Религии — politearth

На сервере каждый город может выбрать свою религию или не выбирать вовсе. Религии дают бонусные позитивные и негативные эффекты, а ещё добавляют дешёвых зачарований.

Для применения религий, Аврора должна построить в вашем городе здание религии (храм, мечть, церковь). Для этого Вам потребуется 700 треф и свободный чанк, на котором будет возведена одна из двух структур на выбор.

Для постройки необходимо будет открыть /t gui

При убийстве

Христианство

  • Скорость 2, 10 секунд, 80% вероятность

Ислам

  • Увеличение урона 1, 5 секунд, , 80% вероятность

Буддизм

  • Регенерация 1, 10 секунд, 80% вероятность

Особая еда

Христианство

  • Хлеб: скорость 2, 2 секунды; Регенерация 1, 5 секунд, 60% вероятность

Ислам

  • Жаренная свинина: смерть и взрыв уровня крипера, 20% вероятность
  • Свинина: смерть и взрыв 1 уровня (совсем маленький), 60% вероятность
  • Сушёная ламинария: увеличение ХП 1, 5 сек, 60% вероятность

Буддизм

  • Жаренный кролик: устойчивость к урону 2, 5 сек, 80% вероятность

Особые зачарования

Христианство

  • Золтой меч: острота 5, 10 уровней, 30% вероятность
  • Железный меч: починка, 20 уровней, 50% вероятность
  • Алмазный меч: острота 6, 15 уровней, 30% вероятность
  • Незеритовый меч: острота 6, 20 уровней, 20% вероятность

Ислам

  • Алмазная кирка: прочность 3, 20 уровней, 30% вероятность
  • Алмазная кирка: удача 3, 20 уровней, 20% вероятность
  • Незеритовая кирка: удача 3, 25 уровней, 20% вероятность
  • Незеритовая кирка: починка, 25 уровней, 20% вероятность

Буддизм

  • Лук: бесконченые стрелы, 20 уровней, 10% вероятность
  • Лук: огненные стрелы 1, 20 уровней, 30% вероятность
  • Лук: сила стрел 5, 20 уровней, 40% вероятность